北京时间2019年2月24日,前Infinity Ward艺术总监Justin Thomas最近在同MCV谈话时透露了《使命召唤》第一代的开发代号为“荣誉勋章终结者(Medal of Honor Killer)”,直指竞争对手EA的《荣誉勋章》,看来动视在《使命召唤》问世时就和EA结下了梁子。

IW首席设计师Zied Rieke和MCV讨论了当时动视和EA之间关于二战第一人称射击游戏的激烈竞争:

“我们不仅仅想和《荣誉勋章》保持差异,因为当时几乎全部二战游戏都遵循同一套模式,比如《重返德军总部》更像是一部二战超级间谍游戏。

在《使命召唤》开发的第一年中,它的设定有点像《荣誉勋章:先头部队》,使命召唤1游戏中像007那样的间谍执行各种秘密任务去阻止纳粹研发核弹,有科学家,有科学家的女儿,《荣誉勋章》就是一款描写二战中的007那样的游戏。”

有趣的是,EA之前已经宣布关闭《荣誉勋章》系列开发商Danger Close,《使命召唤》的“使命”算是完成了,至少在短期内是不会再看到《荣誉勋章》新作了,现在他们面对的是《战地》。更多热点新闻尽在竞技宝体育平台 https://www.mywahw.com/

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