北京时间2019年1月10日,- 最新版Garena 竞舞台,完整支持CoD4联机,拥有官方服务器列表!无需再下任何服务器列表《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。

不久前Activision宣布,根据权威调查,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量突破1200万份,成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”。而在这时,《使命召唤4:现代战争》的中文版补丁才即将发布距这款伟大游戏的发售日已18个月。

《使命召唤4》在它发售的第一个月中就已名动天下:杰出的团队模式、独特的军衔、配件系统是21世纪FPS游戏最伟大创意。使命召唤4中文版下载一年后它被游戏媒体和零售商评为2008年最伟大的游戏。然而这一切都被埋没在中国。中国FPS游戏的统治者是《反恐精英》,那个十年一梦的游戏帝王。而即使CS迟暮,中国玩家们仍然转过头去,宠幸其它的玩意:《穿越火线》、《特种部队》、《反恐精英online》。

这是《使命召唤4》作为一款不被引进的单机游戏的宿命,从来不会在游戏商的目光中泛起涟漪。中国这片奇迹诞生之地筑过多少英雄冢:《光晕》、《红色警戒》、《胜利之日》、《虚幻竞技场》。凭什么要宠幸它们呢?这些游戏不能卖点卡、不能提供游戏装备出售、不能用来作秀,甚至没有“铜须门”之类的噱头来吸引眼球。

又有多少人在乎,中国玩家对于网络游戏的热情就如同流感,来得快去得也快?《使命召唤》这个系列都从未在中国游戏市场出人头地,甚至连同它那些低调忠实的,数年如一日地默默支持的铁杆爱好者都一起被习惯性忽视与遗忘了。

你知道这个游戏是怎样的杰出?被誉为《反恐精英》之后最伟大的FPS游戏、将《战争机器》和《光晕》从XBOX live的榜首位置上驱逐、在年度游戏销量排行榜上所向无敌、在所有年度游戏评选上无坚不摧、除非Infinity Ward和小岛秀夫去制作《反恐精英2》,否则不会有比它更好的FPS游戏了。摊开一本国外游戏杂志,发现撑满几个版面的吹捧赞美言论只有这时你才能发现这个伟大游戏一剑光寒十四州的豪情。但它却从未能让中国游戏媒体们在意。

它甚至从没被引进到中国(愚昧的官僚)、从未被汉化,甚至从未能像《三角洲特种部队》能在中国网吧的电脑硬盘中占据一个位置。玩《劲舞团》和CF的非主流们甚至不知道它的名字。我已经经历太多类似的场面:当它用那无与伦比画面和火爆节奏震撼一些小白时,他们才会蜂拥而来,念叨着“这个游戏好棒,由哪个公司运营,客户端在哪下载”之类的鬼话。我甚至可以想象,《使命召唤4》因中文版发布而被更多的人注意到时,那些家伙们才会一副发现新大陆的样子,感叹着“我原来错过了这么好的游戏丫!”

写给因为中文版才接触这款游戏的新玩家们:你们所能做得是在这款伟大游戏韶华已逝,继任者即将到来的时候补几句迟钝的、于事无补、不得要领的赞美。

在此感谢《使命召唤4:现代战争》汉化版的那些低调的制作者们这些普通的COD4爱好者花了四个月时间,不计回报地为中国玩家们制作了汉化版。作为一个同样身为《使命召唤4:现代战争》死忠支持者的玩家,我由衷地向你们表达敬意。更多热点新闻尽在竞技宝 https://www.mywahw.com/

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